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Rassen - Terraner

Die Terraner kommen, wie der Name schon sagt, ursprünglich von der Erde, von der sie sich mittlerweile aber schon sehr weit ausgebreitet haben. Die Terraner sind die flexibelste Rasse, da man sich immer zwischen Massenproduktion von Billigeinheiten (Marines) oder dem Produzieren von teuren, aber sehr starken Einheiten entscheiden kann. Die Terraner haben die besten Verteidigungsmöglichkeiten, da sie über Belagerungspanzer und Bunker verfügen, die ständig repariert werden können. Sollte es den Terranern gelingen, direkt vor einer gegnerischen Basis eine Stellung aufzubauen, kann man es kaum schaffen diese einzunehmen, da die Luftverteidigung (Walküren, Kreuzer, Goliaths) und die Bodenverteidigung (Bunker, Belagerungspanzer) alles andere als von schlechten Eltern ist. Mit dem schweren Kreuzer verfügen sie über eine der stärksten Einheiten des Spiels. Eine beste Einheit im Spiel kann man eigentlich nicht festlegen, da jeder von einer anderen geschlagen werden kann. Kreuzer z.B. hätten einen sehr schweren Stand gegen Geister, Templer und dunkle Archons. Auch Vergifter sind sehr effektiv gegen solche Einheiten.




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